Killian Cartelier
Ingenieur logiciel

Je conçois des expériences immersives qui mêlent réalité et imagination. Spécialisé dans la formation en réalité virtuelle, les applications XR et la conception de jeux innovants.

Mes projets

STEAM

Proportions

Plongez dans le monde excitant de Proportions, un jeu multijoueur où les joueurs ont des rôles différents. Les Minis accomplissent des tâches tandis qu’un Géant essaie de les arrêter. Utilisez le chat vocal pour parler à votre équipe, mais attention—le Géant peut vous entendre si vous êtes proche !

Unity C# Game Design
Voir sur Steam
DISNEYLAND PARIS

Programme de formation en VR

Développement de modules de formation immersifs en réalité virtuelle pour le personnel de Disneyland Paris, simulant des scénarios réels afin d'améliorer l'efficacité opérationnelle et l'expérience des visiteurs. Pour ce projet, j'ai utilisé la technologie de hand tracking afin de créer des interactions plus naturelles et intuitives.

Unity VR Formation Hand Tracking Multi-utilisateurs asymétriques
PROJECTION MAPPING

XR Mapper

Création d'une application XR permettant aux concepteurs de prévisualiser et d'ajuster les spectacles de projection mapping sur des modèles de bâtiments en 3D avant le déploiement en direct.

XR 3D Modeling Real-time Rendering
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FORMATION IA

Simulateur de conversation IA en XR

Développement d'un programme de formation innovant en XR, alimenté par une IA de type LLM, qui simule des conversations réalistes, aidant les utilisateurs à améliorer leurs compétences en communication dans divers scénarios.

IA LLM Formation XR
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Developer

A propos de moi

Je suis un développeur XR et concepteur de jeux expérimenté, passionné par la création d'expériences immersives qui repoussent les limites de la technologie et de l'interaction humaine. Avec une expertise couvrant la formation en réalité virtuelle, les applications de réalité augmentée et la conception de jeux innovants, je me spécialise dans le rapprochement des mondes numérique et physique.

Mon travail se concentre sur la résolution de problèmes réels grâce aux technologies de réalité étendue, qu'il s'agisse d'améliorer la formation des employés à Disneyland Paris, de permettre aux architectes de visualiser le projection mapping, ou de créer des jeux multijoueurs asymétriques.

Compétences techniques

Unity Rhino 8 C# Steam Networking JavaScript 3D Modeling XR Development AI Integration Meta Headsets Hand Tracking Photon XR Colocation

Contactez moi

Travaillons ensemble!

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